Créditos

Subsurface mismo es un software de código abierto amparado en la licencia GPLv2 -- y está basado en muchos otros softwares de código abierto.

Subsurface-mobile utiliza, adicionálmente

Los binarios de Windows se compilan utilizando MXE.

Los binarios de Mac se compilan usando las herramientas de Apple y Homebrew.

Si conoces otros componentes de código abierto que estemos utilizando pero no se hayan relacionado aquí, por favor, haznoslo saber para que podamos añadirlos.