Manual de usuario de Subsurface-mobile 2.0

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Subsurface-mobile para Android: MANUAL DE USUARIO

Autores: Willem Ferguson, Dirk Hohndel

Versión 2.0, Octubre 2017

Bienvenido a Subsurface y Subsurface-mobile un avanzado programa de registro de inmersiones con extensa infraestructura para describir, organizar e interpretar inmersiones, con botella o a pulmón. Subsurface ofrece muchas ventajas sobre otras soluciones de software similares, entre ellas se incluye la compatibilidad con Windows, Mac-OS/X, Linux (muchas distribuciones) y también Android e iOS. Además, Subsurface es un software de código abierto que permite descargar información de inmersiones desde la mayoría de los ordenadores de buceo.

1. Presentación de Subsurface-mobile

Subsurface-mobile es una versión limitada de Subsurface, dirigida a smartphones y tablets con Android o iOS, que permite ver, incorporar, compartir y almacenar información de buceo en los mismos lugares de la inmersión, donde un ordenador no sería práctico. Aunque la versión para ordenador muestra una información mucho más detallada de cada inmersión, la versión para móvil nos permite tener esta información más accesible durante un viaje, lo que puede resultar util para demostrar nuestra experiencia de buceo en tiendas o centros, o simplemente revisar inmersiones anteriores. Subsurface-mobile para Android permite la recogida de posiciones GPS en el mismo lugar del buceo (Subsurface-mobile para iOS aún no tiene la funcionalidad completa).

Los usuarios de Subsurface-mobile habitualmente usan la app como accesorio de la versión de ordenador de Subsurface, compartiendo información entre las versiones móvil y de escritorio. Sin embargo, Subsurface-mobile también puede utilizarse independientemente de la versión de escritorio y no requiere el uso de almacenamiento en la nube.

Subsurface-mobile nos permite:

  • Descargar la información del divelog utilizando la nube de Subsurface.

  • Visualizar esta información en un dispositivo móvil.

  • Editar muchos de los campos de datos del registro, por ejemplo, el dive-master, el compañero, las anotaciones, etc.

  • Crear y añadir nuevas inmersiones a nuestro divelog. Guardar el divelog actualizado en Internet.

  • Registrar y aplicar las posiciones GPS de las inmersiones (solo Android).

  • Visualizar las localizaciones de las posiciones GPS en un mapa.

Todas estas posibilidades se comentan con más detalle en el texto siguiente.

Subsurface-mobile no soporta, todavía, descargar datos de todos los ordenadores de buceo de los que sí se puede en la versión de escritorio. Solo aquellos ordenadores de utilizan interfaces FTDI USB o Bluetooth/BLE pueden accederse desde Subsurface-mobile.

2. Instalar Subsurface-mobile en tu dispositivo Android

Encuentra Subsurface-mobile en el Play Store de Google o en el iTunes Store e instálalo. Hay que tener en cuenta que ambos repositorios también contienen la app Subsurface companion (utilizada sola para recoger las posiciones GPS). Asegúrate de que instalas Subsurface-mobile.

3. Utilizar Subsurface-mobile por primera vez

Al iniciar Subsurface-mobile se muestra una pantalla de presentación mientras se carga el programa. En algunos dispositivos esto puede llevar algunos segundos. Tras haber cargado, aparecerá una pantalla de credenciales de la nube (ver la imagen de la izquierda, a continuación).

FIGURA: Pantalla de credenciales

3.1. Si NO se utiliza almacenamiento en la nube

Pulsa el botón “Sin conexión a la nube”. La app no accederá al servidor en la nube de Subsurface para obtener la información del divelog. Esto significa que la información solo se guarda en el dispositivo móvil. Si no se han introducido inmersiones todavía en el divelog (el caso más habitual), se creará uno vacío.

3.2. Si se utiliza el almacenamiento en la nube

Se puede utilizar una cuenta gratuita para guardar la información del divelog. Esta cuenta puede crearse, tanto desde Subsurface en un ordenador, como desde Subsurface-mobile utilizando un dispositivo móvil; de hecho se puede mantener un registro de inmersiones solo con Subsurface-mobile. Por otro lado, si compartes credenciales entre Subsurface-mobile y Subsurface a través de la nube, tu divelog también podrá compartirse entre dispositivos.

Los datos de buceo se guardan también en el dispositivo móvil y en el ordenador (desde el ordenador es muy fácil crear copias de seguridad, por ejemplo en formato XML), por lo que información se puede acceder sin conexión a internet. El equipo de Subsurface nunca accede a los datos de buceo de un usuario sin su autorización explícita, los datos proporcionados no se utilizan para otra cosa que facilitárselos al usuario que los creó. No hay anuncios ni recolección o análisis de los datos guardados en la nube de Subsurface.

1) Introduce un e-mail y una password en los campos indicados en la pantalla. La dirección de correo debe estar en minúsculas y la password debe contener una colección de caracteres del alfabeto (mayúsculas o minúsculas) y/o números. Pulsa el botón “Conectarse o registrarse”. Y ya has creado una cuenta desde la aplicación de escritorio Subsurface, introduce las mismas credenciales aquí. Una vez que la lista de inmersiones se ha descargado de la nube, Subsurface-mobile funciona solo con la copia local del dispositivo móvil. Esto evita esperas o incluso fallos operativos si hay una mala conexión a internet, una situación bastante habitual en muchos lugares de buceo.

2) Si estamos creando una cuenta nueva, se abrirá una pantalla para un PIN (ver la imagen anterior de la derecha). Se recibirá un PIN por correo electrónico en la dirección indicada en el paso anterior. Introduce este PIN y pulsa el botón Registrar. La información del usuario se guardará en la nube y el acceso quedará habilitado. En este caso la lista de inmersiones estará inicialmente vacía. Comienza a introducir buceos en el divelog o descarga la información desde un ordenador de buceo soportado.

El divelog puede actualizarse automáticamente. Si hay conexión a internet, Subsurface-mobile accederá al almacenamiento en la nube para verificar que la copia local del divelog es igual que la del servidor. Si no es así, la copia local y la de la nube se sincronizarán.

3.3. Modificar las credenciales existentes en la nube de Subsurface

Las credenciales de acceso pueden modificarse para, por ejemplo, trabajar con cuentas diferentes. Visita la sección en Cambiar a una cuenta en la nube diferente.

4. Estructura de menús e interfaz de usuario

En la parte inferior de muchas de las pantallas de Subsurface-mobile hay un botón redondo que permite acceder a diversas acciones (ver imagen a continuación). La selección más habitual se indica en un botón redondo de color (en el caso mostrado a continuación, editar una inmersión). Acciones alternativas se muestran en una barra de acciones blanca. En dispositivos Android, utiliza el botón “atrás” para las acciones “cancelar”, “descartar” o “atrás”. Por ejemplo, al editar la información de una inmersión, pulsar el botón de acciones guarda los cambios, mientras que el botón de retroceso de Android se puede utilizar para cancelar la edición sin guardar los cambios.

En dispositivos iOS, en las pantallas donde está habilitada la acción de retroceso, se muestra una flecha “atrás” en la esquina superior izquierda de la pantalla.

FIGURA: Botón de acciones

Para poder tener una experiencia de usuario consistente entre dispositivos iOS y Android, Subsurface-mobile no utiliza la tradicional “hamburguesa” de la esquina superior derecha o izquierda para desplegar menús. En su lugar, Subsurface-mobile usa una filosofía basada la herramienta Kirigami, creada por los desarrolladores del escritorio Plasma. Hay tres formas de desplegar el menú principal:

  • Pulsar el símbolo de “hamburguesa” de la esquina inferior izquierda de la pantalla (fácil de alcanzar en dispositivos de una sola mano)

  • Desplazar hacia la derecha desde el borde de la pantalla.

  • Arrastrar hacia la derecha el botón de acciones visible en la mayoría de pantallas.

FIGURA: Sub-panel de gestión de inmersiones

Las imágenes anteriores muestran algunas de las características más importantes del sistema de menús. A la izquierda está el menú principal que se activa como se ha explicado antes. A la derecha, las opciones accesibles de los submenús.

Todas las capturas de pantalla de este manual de usuario son de la versión para Android. Como se indicó anteriormente, la versión iOS tiene soporte para las opciones de GPS.

5. La Lista de Inmersiones

La mayoría de las acciones de Subsurface-mobile se centran alrededor de las inmersiones de la lista. Mientras se carga la lista desde la nube, aparece un mensaje en la parte inferior de la pantalla, indicando que se está accediendo a la misma (ver imagen izquierda a continuación). Una vez que la lista se ha cargado, nos podemos desplazar arriba y abajo. Para descargar inmersiones desde un ordenador de buceo, pulsa el botón azul. Si deseas añadir manualmente un buceo, pulsa el botón “+” de la barra de acciones (descrita más adelante). Al pulsar una inmersión de la lista aparecerá una pantalla de Vista de Detalles para dicho buceo (ver imagen derecha a continuación). En ella se incluye el perfil de la inmersión, información adicional y notas.

FIGURA: Pantalla de lista de inmersiones

Se pueden visualizar otras inmersiones desplazando la Vista de Detalles hacia la derecha, para el buceo posterior, o hacia la izquierda para el anterior. Utilizando la Barra de acciones también se puede borrar una inmersión (pulsando la papelera) o visualizar la ubicación en un mapa (Google Maps en Android o el sitio web de Google Maps en iOS) pulsando el icono de GPS.

6. Editar los detalles de la inmersión.

En la parte inferior de la pantalla, el Botón de Acciones es un lápiz (imagen anterior derecha). Pulsar el botón hará que se muestre un panel con casillas de edición que nos permitirán modificar la información existente, p.e. añadiendo texto a las notas o cambiando nombres o valores en otras casillas (ver imagen a continuación). Puede ser necesario desplazar la ventana para poder acceder a toda la información. En la parte inferior de la pantalla de edición, el Botón de Acciones mostrará un icono de Guardar. Púlsalo para guardar los cambios efectuados, tras lo cual la lista de inmersiones se actualizará y mostrará. Si se desea cancelar la edición se pulsa el botón “Volver” de Android.

Cuando se muestra el teclado virtual, para evitar congestionar la pantalla, el botón de acciones se oculta. Una vez cierras el teclado, se muestra de nuevo.

FIGURA: Pantalla de edición de inmersiones

7. Añadir manualmente una nueva inmersión a la lista

También es posible añadir manualmente una inmersión a la lista de inmersiones. Desde la lista de inmersiones, pulsa el el símbolo “+” de la barra de acciones, o usando el menú principal, pulsa Gestión de inmersiones → Añadir inmersión manualmente. Esto abrirá una pantalla idéntica a la de edición comentada anteriormente. Al añadir manualmente una inmersión, no se puede añadir un perfil del ordenador de buceo. Sin embargo, si no se usa un ordenador de buceo, la duración, profundidad y varias otras informaciones pueden ser introducidas. El Botón de acciones, en la parte inferior de la pantalla, contendrá el icono de un disco. Púlsalo para guardar la nueva inmersión. Para cancelar las ediciones pulsa el botón “Volver” de Android. La imagen de la izquierda, a continuación, muestra una captura de pantalla de una inmersión que está siendo creada, y la imagen de la derecha muestra la misma inmersión en la Vista de detalles.

FIGURA: Pantalla de introducción manual

8. Borrar una inmersión

La Vista de detalles de una inmersión tiene una Barra de Acciones, que incluye una papelera. Si se pulsa, la inmersión mostrada en la Vista de detalles se borrará. Se dispone de una breve posibilidad de anular el borrado pulsando el botón Deshacer en el mensaje que aparecerá en la parte inferior de la pantalla (ver imagen a continuación).

FIGURA: Deshacer borrado

También se puede borrar un buceo desde la lista manteniéndolo pulsado hasta que aparezca una papelera roja a la derecha (ver imagen a continuación). Pulsa la papelera. La inmersión se borrará sin pedir confirmación ya que Subsurface-mobile asume que la combinación de pulsaciones citada elimina cualquier ambigüedad posible.

FIGURA: Borrar inmersión de la lista

9. Descargar inmersiones desde un ordenador de buceo

Es posible descargar inmersiones desde ordenadores de buceo con interfaz FTDI USB o con Bluetooth/BTLE.

En primer lugar, establece una conexión entre el dispositivo móvil y el ordenador de buceo.

Para ordenadores con USB, los cables que se utilizan habitualmente para descargar a ordenadores de sobremesa o portátiles no sirven: estos cables suelen tener un contacto USB “macho” de “tipo A” que se conecta al puerto del PC. Para descargar a un dispositivo móvil se necesita un cable USB-OTG (USB on the go), el cual se conecta al puerto mini-USB (en ocasiones USB “tipo C”) del dispositivo móvil. El cable OTG suele tener una terminación hembra en la que se insertará el macho tipo A del cable “habitual” (ver imagen a continuación). Esto supone que serán necesarios dos cables para conectar el ordenador de buceo con el dispositivo móvil.

Hay que resaltar que no todos los dispositivos móviles soportan los cables OTG, e incluso en algunos dispositivos que soportan, en general, dichos cables puede que Subsurface-mobile no pueda conectarse por puertos serie.

FIGURA: USB-OTG cable

Para ordenadores de buceo equipados con Bluetooth, conéctalos al dispositivo móvil usando las herramientas habituales de este para conseguir un emparejamiento entre ambos. En dispositivos Android suele ser Ajustes → Bluetooth. Subsurface-mobile se comunica utilizando tanto Bluetooth como Bluetooth-low-energy (BTLE). La selección del protocolo adecuado la efectúa el software y el usuario no necesita ocuparse de ello.

Con el emparejamiento efectuado, la descarga es fácil. Desde el menú principal, pulsa Gestión de inmersiones → Descargar desde el ordenador. Se mostrará una pantalla requiriendo que se especifiquen marca y modelo del ordenador de buceo. Por ejemplo, si se está utilizando un Shearwater Petrel 2, la marca será Shearwater y el modelo Petrel 2. Selecciónalos de las listas desplegables (ver imagen izquierda a continuación).

Luego pulsa el botón etiquetado Descargar. Las inmersiones descargadas aparecerán en la parte inferior de la pantalla, las más recientes arriba (ver imagen de la derecha a continuación). Ten paciencia, la descarga puede llevar algunos minutos. Se ha comprobado que la primera descarga en algunos ordenadores ha tardado hasta 45 minutos (e incluso más) en completarse.

Tras la descarga, cada inmersión tendrá una casilla seleccionable a su izquierda, utilízala para elegir que inmersiones quieres que se añadan a la lista de buceos de Subsurface-mobile; las inmersiones que no se seleccionen serán ignoradas. Una vez hayas seleccionado las inmersiones deseadas, pulsa el botón de la izquierda etiquetado Aceptar. Todos los buceos seleccionados aparecerán en la lista. Ahora podrás editar la información descargada como se explicó en la sección anterior Editar los detalles de una inmersión.

10. Visualizar el punto de buceo en Google Maps

En la Vista detallada, la barra de acciones de abajo tiene un icono GPS en el lado izquierdo. Pulsa este icono y el lugar del buceo se mostrará en Google Maps. Cierra el mapa usando el botón “atrás” de Android.

Otra posibilidad, en la Vista detallada es el botón etiquetado Mapa, situado en la esquina superior derecha.

FIGURA: Mapa del punto de buceo

11. Gestión del divelog

Una parte central de Subsurface-mobile es su capacidad para guardar la información de buceo haciendo uso del almacenamiento en la nube de Subsurface. Esto proporciona seguridad frente a los daños o la perdida de la copia del divelog guardada locálmente y permite a la versión de sobremesa de Subsurface acceder a los cambios realizados con el dispositivo móvil. Se accede a esta capacidad a través del menú principal (arrastrando el Botón de acciones hacia la derecha, o pulsando la “hamburguesa” en la parte inferior izquierda de la pantalla). Pulsa la opción Gestión de inmersiones que nos permitirá un nuevo número de acciones:

11.1. Añadir manualmente una nueva inmersión

Se ha descrito anteriormente en la sección Añadir manualmente una nueva inmersión a la lista.

11.2. Descargar desde el ordenador

Se ha descrito anteriormente en la sección Descargar inmersiones desde un ordenador de buceo.

11.3. Aplicar posiciones GPS

Se describirá a continuación en la próxima sección principal.

11.4. Sincronización manual con la nube

Sube las inmersiones guardadas en el dispositivo móvil al almacenamiento en la nube de Subsurface. Esta opción sincronizará los cambios locales con el divelog de la nube. También descarga los cambios al divelog que pudieran haberse hecho desde otro dispositivo u ordenador de sobremesa y se hubieran almacenado en la nube.

11.5. Activar sincronizado automático con la nube

Por defecto, Subsurface-mobile se ejecuta desconectado y solo sincroniza la lista de inmersiones con el almacenamiento en la nube cuando se le pide explícitamente (apartado anterior). Puedes elegir que siempre se sincronice con la nube después de cada modificación de la lista. Esta opción no se recomienda, a menos que te encuentres en un área con una conexión a internet rápida y fiable, ya que, de otra manera, puede parecer que Subsurface-mobile se cuelga entre operaciones mientras intenta conectarse al servidor de la nube. Seleccionar Activar sincronizado automático con la nube hace que el divelog local se sincronice con la copia en la nube cada vez que se cierra Subsurface-mobile.

12. Registrar puntos de buceo usando el GPS (solo Android)

El hecho de que la mayoría de smartphones dispongan de GPS nos permite registrar las ubicaciones de las inmersiones. Se puede llevar el teléfono en el barco de buceo durante la inmersión y se registrarán automáticamente posiciones a intervalos regulares. Estas posiciones pueden ser aplicadas a inmersiones de la lista. A continuación se explica como:

12.1. Configurar el servicio GPS

Desde el menú principal pulsa Ajustes. La pantalla de ajustes tiene una sección para configurar el servicio GPS (imagen a continuación). Los datos de posiciones GPS se recogen a intervalos regulares, p.e. cada 10 minutos, o a distancias regulares, p.e. después de que el barco se haya desplazado más de 200 metros, o una combinación de ambas opciones. Introduce los parámetros deseados y pulsa el botón “Retroceder” de Android. La app está preparada para recoger posiciones GPS.

FIGURA: Configuración del GPS

12.2. Recoger posiciones GPS

Asegúrate de que el GPS del dispositivo Android está activado. Abre el menú principal y selecciona GPS → Activar el servicio de posicionamiento. Con ello se inicia la grabación de posiciones GPS.

FIGURA: Inicio del GPS

Subsurface-mobile comenzará a tomar lecturas de las posiciones GPS siguiendo las indicaciones guardadas en las preferencias, como se ha indicado anteriormente. Mientras se esté ejecutando el servicio, todos los menús tienen un símbolo de GPS en la parte de debajo del menú indicando que el servicio está activo. Al regresar del viaje de buceo, desactiva la recogida de datos pulsando la opción Deshabilitar servicio de posicionamiento. El símbolo de GPS en la parte inferior de los menús desaparecerá.

12.3. Guardar los datos del GPS en la nube de Subsurface

Activa el menú principal y selecciona la opción GPS que despliega el menú de acciones relacionadas con el GPS . Pulsa Subir datos GPS con ello, los datos recogidos en el dispositivo móvil se guardarán en la nube de Subsurface. Estas posiciones GPS se guardan separadamente del resto de datos del divelog. Todas las posiciones GPS recogidas se conservan en el dispositivo móvil, independientemente de que se hayan subido o no.

12.4. Descargar datos GPS de la nube de Subsurface

Descarga los datos GPS que se hayan guardado en la nube (posiblemente desde un dispositivo diferente) seleccionando Descargar datos GPS en el subpanel GPS.

12.5. Visualizar datos GPS

Desde el menú GPS selecciona Mostrar posiciones GPS. Esto mostrará una lista de posiciones GPS recogidas usando en servicio de ubicación (imagen a continuación). Se pueden efectuar dos acciones para cada una de las posiciones, habilitadas arrastrando el asa (la matriz de puntos de la derecha). Esta acción muestra dos opciones. Pulsar la papelera borra esta posición GPS en concreto. Pulsar el icono con forma de lágrima (un pin de Google maps) abre Google Maps en el navegador con un pin que indica la posición exacta en el mapa de las coordenadas GPS que se están visualizando. Las dos opciones indicadas, pueden ocultarse de nuevo arrastrando el asa hacia la derecha.

FIGURA: Gestión del GPS

12.6. Aplicar los datos GPS a las inmersiones del divelog

Suponiendo que se hayan introducido a mano o descargado desde la nube de Subsurface todas las inmersiones del divelog, se pueden aplicar las posiciones GPS a dichas inmersiones. Las posiciones GPS solo pueden aplicarse a inmersiones que estén en la lista de inmersiones. Desde el subpanel Gestión de inmersiones, pulsar Aplicar posiciones GPSs. La lista de inmersiones contiene la hora de inicio y fin de cada inmersión. Subsurface-mobile aplicará la primera posición que se encuentre dentro del periodo de duración del buceo, o la inmediatamente anterior al inicio si no hubiera ninguna dentro del periodo.

13. Usar los ajustes de Subsurface-mobile

La pantalla de ajustes permite la personalización de Subsurface-mobile. Muchos de los ajustes requieren desplazar un “interruptor” para activar o desactivar un ajuste concreto.

13.1. Cambiar a una cuenta distinta en la nube

Algunos usuarios tienen más de una cuenta en la nube y necesitan cambiar entre ellas. Pulsa Ajustes en el menú principal y desplázate a la sección llamada Estado de conexión a la nube (ver imagen a continuación). Pulsa el botón cambiar. Esto abrirá la pantalla de Credenciales de la nube. Cambia la información de las credenciales y pulsa el botón Registrarse o entrar. Se mostrará la nueva lista de inmersiones.

FIGURA: Ajustes: Nube y Tema

13.2. Cambiar los colores de Subsurface-mobile

Subsurface-mobile tiene tres esquemas de colores para complacer a usuarios con diferentes gustos. En este manual se muestra el esquema por defecto, que es el azul. Cambia al esquema rosa o al oscuro pulsando Ajustes en el menú principal y desplazándote a la sección con el encabezamiento Tema (ver imagen anterior). Selecciona el esquema de colores que prefieras arrastrando el deslizador de la derecha que corresponda.

13.3. Configurar el servicio web de GPS

La pantalla de ajustes permite configurar la forma en que se recogen las posiciones GPS durante el buceo. Visita la sección Configurar el servicio GPS de este manual.

13.4. Guardar un registro detallado del ordenador de buceo

Bajo el encabezamiento Ordenador de buceo, encontrarás un interruptor para guardar un registro detallado cada vez que se descarguen inmersiones desde el ordenador de buceo. Cuando contactes con los desarrolladores con algún problema, se te pedirá habitualmente que facilites la información contenida en este registro, el cual se puede encontrar en la carpeta raíz del almacenamiento local de tu dispositivo con el nombre libdivecomputer.log. En la misma localización puedes encontrar subsurface.log que se crea siempre y que puede contener otra información útil para depurar problemas con Subsurface-mobile.

13.5. Activar el submenú de Desarrollador

La información en subsurface.log y alguna información adicional para comprender como se muestra en pantalla y como Subsurface-mobile procesó la información en alguna ocasión concreta se encuentra disponible en tiempo de ejecución desde un menú de Desarrollador. Activa o desactiva esta opción de menú arrastrando el deslizador de la pantalla de Ajustes.

14. El submenú Desarrollador

Si se ha activado el submenú de Desarrollador en la pantalla de ajustes, el menú principal mostrará una opción Desarrollador. Pulsándola aparecerán dos opciones que resultan útiles en el contexto de desarrollo y depuración del programa.

14.1. Registro de la app

Esta opción muestra los mensajes que genera Subsurface-mobile al ejecutarse. Aunque carecen de utilidad para la mayoría de usuarios, a menudo resultan cruciales para detectar cualquier comportamiento anormal de la app. El registro de la app puede encontrarse en la carpeta raíz del dispositivo móvil.

14.2. Información del Tema

Esta opción proporciona un cúmulo de información acerca de las características de la pantalla del dispositivo móvil y de las fuentes de texto usadas por Subsurface-mobile