Créditos
Subsurface en si mismo es software de código abierto bajo GPLv2 - y está basado en muchos otros componentes de código abierto.
- libdivecomputer: Página principal Licencia
- Qt: Página principal Licencia
- libxml2: Página principal Licencia
- libxslt: Página principal Licencia
- libgit2: Página principal Licencia
- libzip: Página principal Licencia
- libsqlite: Página principal Licencia
- libusb: Página principal Licencia
- libcurl: Página principal Licencia
- libssh: Página principal Licencia
- Grantlee: Página principal Licencia
- easyexif: Página principal Licencia
- mdbtools: Página principal Licencia
Subsurface-mobile, adicionalmente, usa
- Kirigami: Página principal Licencia
- breeze icons: Página principal Licencia
Los binarios de Windows se compilan usando MXE.
Los binarios de Mac se complilan usando las herramientas de Apple y Homebrew.
Si sabes de componentes de código abierto que estemos usando y no aparezcan en esta lista, por favor, háznoslo saber para que podamos añadirlos.